在8月中旬举行的计算机图形图像特别兴趣小组(SIGGRAPH)大会电子剧院(Electronic Theater)上,清华大学美术学院信息艺术设计系副教授陈雷导演的三维动画短片作品《止战》荣获三个大奖之一的评委会奖。据悉,这是中国动画在SIGGRAPH电子剧院的首次获奖。
SIGGRAPH是全球电脑图像领域首屈一指的年度盛会。SIGGRAPH大会的电脑动画电子剧院(Electronic Theater)是世界电脑动画领域的著名动画节,也是奥斯卡认证的动画节之一。每年SIGGRAPH动画节共设三个奖项:“全场最佳奖”“评委会奖”“最佳学生作品奖”。每个奖项只有一件作品获奖。
SIGGRAPH比较注重技术含量,历年来迪士尼、皮克斯、梦工厂、威塔等行业巨头都热衷于参加SIGGRAPH动画节,奖项竞争因此非常激烈。2021年同样获此项殊荣的是制作了《魔戒》和《阿凡达》的威塔公司,而今年迪士尼、梦工厂也参与了角逐。
在这部六分半钟的动画里,陈雷试图创造一种新的动画视觉语言,把雕塑的风格融入到动画中去。和国际上通用的建模绑定动画完全不同,他采用定格动画的拍摄方法来制作三维动画,前后雕刻了数百个独立的数字动画模型。风格上采用雕塑的造型语言,主要参考了罗丹、布德尔、梅达多•罗素等大师的作品。陈雷差不多花了一年的研究时间进行反复的艺术风格和拍摄技术尝试,克服了重重困难。影片在形式语言上做了较大幅度的创新,其目标是开创一种全新的动画视觉风格,而不只是创作一个具体的影片。
陈雷在编剧时,让动画的故事尽可能地简单,更多地诉诸于符号意表而不是语言。这是一部反战主题的动画,灵感主要来自德国女画家珂勒惠支的艺术和生平经历。母子与死神是这部短片的主题。陈雷模糊了电影中的角色形象和身份,使其不代表任何特定的人物、国家和时代,他认为,反对战争、爱好和平是全人类的共同愿景。
受到疫情的影响,陈雷未能现场出席今年在温哥华举办的SIGGRAPH会议和动画节颁奖仪式,而是通过网络参加了SIGGRAPH 2022的线上导演采访会、线上致辞与主题演讲。陈雷在谈到创作感悟时认为,院校师生创作的核心重点在于原创性,因为院校在创新思维上具有先天的优势。依托美术学院的造型艺术底蕴,借助创新设计思维,是这次动画短片获奖的关键。
参与动画短片创作的还有美术学院信息艺术设计系的康迎、戴岱和硕士生劳晓晴、莫均鸿。动画短片创作得到了湖北美术学院靖亮、广电总局中国广播艺术团米文博、著名CG艺术家陈大钢等人的鼎力协助。
《止战》剧照
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